探索牛顿分形

一个跨越三百多年的故事:牛顿本人从未见过这幅图,因为它需要计算机才能生成。

探索牛顿分形,欣赏三百多年前的数学思想如何在今天绽放出绚丽而复杂的分形世界

试试看自己调整参数: :

牛顿从未见过这幅图,但它却因他而诞生

很多人都知道牛顿,对,就是苹果砸头那个牛顿。

苹果落地的故事(虽然这个故事未必完全真实)、万有引力、三大运动定律……这些都写进了教科书。

但其实,他还是一位非常厉害的数学家。很少有人知道,牛顿还留下了一样特别的东西,一种后来能够创造出绚丽分形图案的数学方法。

有趣的是:牛顿本人,从未见过这些图案,因为当他发明这种方法时,计算机还没有诞生。

直到三百多年后,人们才发现:如果让计算机把牛顿的方法重复计算数百万次,再把结果用不同颜色画出来,就会得到一幅令人惊叹的作品。

这,就是牛顿分形

这或许也是数学最奇妙的地方:一个为了计算而发明的方法,竟然在几百年后成为了一件艺术作品。

想象一张奇怪的导航地图

先暂时忘掉公式,也不用担心什么"方程",我们先做一个简单的想象。

我们有一张地图,地图上的每一个位置,都可以作为出发点。

假设地图上有三个目的地:

🔴 红色城市

🟢 绿色城市

🔵 蓝色城市

而所有人,都必须遵守同一套导航规则:每走一步,导航都会根据你当前的位置,重新规划线路,计算下一步应该往哪里走,引导你越来越接近某一个目的地。没有人可以自由选择路线,所有人都严格按照导航的规划来行进。

把出发点染上颜色

接下来,我们做一件有趣的事情。

从地图上的每一个位置,都出发一次,最后看看它们分别到达哪里。如果最终到达红色城市,那么,就把出发的位置染成红色。如果最终到达绿色城市,那么,就把出发的位置染成绿色。如果最终到达蓝色城市,那么,就把出发的位置染成蓝色。

注意,染色的不是终点。而是每一个出发点。最终,整张地图都会被填满不同颜色。

这,就是牛顿分形最容易理解的样子。

每一种颜色,都代表一个不同的终点

不同的牛顿分形,可能拥有不同数量的颜色。有的只有三种,有的有四种,有的甚至更多。因为每一种颜色,都代表着一个不同的最终结果。

所以,不同的数学问题,也会创造出完全不同的图案。

虽然图案各不相同,但它们都来自同一个思想:从不同地方出发,最终走向不同的终点。

为什么边界会这么复杂?

真正神奇的地方就在这里,地图上两个几乎挨在一起的出发点,也许只相隔一小步,却可能走向完全不同的目的地。

你可能觉得:地图上两个几乎挨在一起的人,他们只相隔一步,这两个人离这么近,应该都去红城吧。

结果:不是。一个去了红城,另一个去了绿城。

于是,在红色和蓝色交界的地方,就形成了越来越复杂的边界。

继续放大这些边界,你会发现新的纹理,新的旋涡,新的细节。无论放大多少倍,这种复杂的结构都会不断出现。于是:形成了分形。

试试看不同的地图

不同的规则,会得到完全不同的地图:有些像花朵,有些像雪花,有些拥有完美的旋转对称,还有一些充满了复杂而细腻的边界。

虽然图案千变万化,但它们背后的思想始终相同:每一种颜色,都代表最终会到达同一个"终点"。

刚才那个比喻,其实并不完全准确

为了方便理解,我们刚才把牛顿分形比作一张导航地图。

真正的数学过程,其实没有城市,也没有道路。

计算机做的事情是:从不同的起始值开始,按照同一套计算规则,也就是同一个方程,不断重复计算。每一次计算,都会根据当前结果重新调整下一步。最终,它会越来越接近某一个答案。数学家把这个方法称为牛顿法。而那些最终接近的"目的地",就是方程的解。

所以,故事里的城市,其实就是数学里的不同答案;故事里的导航,其实就是牛顿法;而整张彩色地图,记录的是每一个起始值最终会找到哪一个答案。

虽然真正的数学比这个故事更复杂,但它们表达的是同一个思想。

用导航地图来比喻牛顿分形

什么叫 "方程" 和 "解方程"?

举个最简单的例子。假设我问:x2 = 9, 那 x 等于多少?

答案:3,还有,-3,这两个都是答案。数学里把 x2 = 9 叫做方程,找答案叫做解方程,其实一点都不神秘。

那 "牛顿法" 又是什么?

牛顿一直有一个问题:假设有一个很复杂的方程。数学家知道它肯定有答案。但是,答案到底是多少?

以前没有电脑,也没有计算器,很多方程根本算不出来。

于是牛顿发明了一种非常聪明的方法。它的思想非常简单:先随便猜一个答案,然后根据这次猜测,计算一下应该往哪个方向改。

例如,刚才的方程,x2 = 9,你不知道答案。

你先猜:10,太大了。

于是改成:6,还是大。

再猜:4,快了。

然后:3.2

然后:3.01

最后:3.000001,找到了。

这就叫:越来越接近答案。数学里叫:收敛。其实就是,猜得越来越准。

今天,这个方就法叫做:牛顿法

牛顿并不是为了画分形

牛顿发明这种方法时,目的只有一个:更快找到方程的答案。那时候根本没有电脑。他发明牛顿法的时候,只是想:更快算出方程答案。

后来,人们让计算机把无数个起始值都计算了一遍,并把结果用颜色表示出来。令人惊讶的是,一个原本用来解决数学问题的算法,竟然创造出了如此丰富而美丽的图案。

所以,牛顿分形其实并不是牛顿发现的,而是,牛顿发明的方法,在计算机时代"意外"产生的艺术品。它更像是一份跨越三百年的"礼物":牛顿留下了一种算法,而计算机让我们第一次看见了它隐藏的美。

一张记录"答案归属"的地图

如果把牛顿分形理解成一张地图,它记录的并不是城市的位置。而是:从哪里出发,最终会找到哪一个答案。

每一种颜色,都代表一个最终可以到达的不同的终点。每一条复杂的边界,都意味着一个极其微小的变化,可能带来完全不同的结果。

也正因为如此,牛顿分形不仅是一幅漂亮的图案,更是一幅记录数学规律的地图。

从牛顿到今天

三百多年前,牛顿发明了一种寻找答案的方法。三百多年后,我们用计算机把它变成了一幅可以无限欣赏、不断放大的分形世界。

牛顿没有见过这些图案。而今天,你不仅能够看到它们,还可以放大、探索,并亲自体验它们是如何一步步形成的。一个简单的思想,能够跨越时间,在未来绽放出意想不到的美。

没有人设计这些花纹,没有人画出这些旋涡,所有复杂的边界,都来自不断重复的同一套规则。一个原本用于解决数学问题的方法,最终却成为了一幅令人惊叹的图画。

牛顿分形最迷人的地方,并不是它能够帮助数学家计算答案,而是它告诉我们:计算的过程,本身也可以创造艺术

继续探索分形世界

牛顿分形展示了算法如何把寻找答案的过程变成一幅绚丽的图案,而这只是数学世界中的一种奇妙表达。

如果你喜欢探索无限变化带来的惊喜,可以继续体验 朱利亚集合;如果想了解分形世界中最经典的图案,不妨探索 曼德博集合;而 巴恩斯利蕨毕达哥拉斯树 则展示了数学如何通过简单规则创造自然与几何之美。

有的分形描绘自然,有的分形展现递归,有的分形记录寻找答案的过程,而它们共同告诉我们:数学,不仅能够解释世界,也能创造令人惊叹的美。

你还可以继续欣赏更多奇妙的数学图形,或者查看维基百科上更多关于牛顿分形的介绍

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